SILVA RUIZ , César Alberto. Estudio etnográfico acerca de la influencia de la gamificación para el aprendizaje de contenidos informáticos en estudiantes entre 7 y 14 años. Revista Científica UCOM Scientia , [S. l.], v. 2, n. 1, p. 33–45, 2024. DOI: 10.62544/ucomscientia.v2i1.17. Disponível em: https://revista.ucom.edu.py/ucom/article/view/17. Acesso em: 4 dic. 2024.